EDG奪冠,讓貓店入駐電競類店鋪成為熱門
2021年11月7日凌晨,英雄聯(lián)盟S11全球總決賽上,來自中國的EDG戰(zhàn)隊(duì)拿下冠軍。除了讓萬千中國的電競迷為之沸騰,也讓電商平臺(tái)上的電競類產(chǎn)品成為火爆的產(chǎn)品。借此,易店無憂也來說說,在雙11和S11奪冠兩件大喜事的時(shí)刻,貓店入駐電競類店鋪是如何成為熱門的。
從貓店雙11獲悉,奪冠消息傳出后,搜索“電競”等關(guān)鍵詞用戶激增,其中電競椅、電競桌、鼠標(biāo)、顯卡、游戲本等都在今年雙11熱銷。據(jù)悉,貓店雙11已經(jīng)推出專門“EDG電競用品專門會(huì)場(chǎng)”。讓本已十分熱門的電競用品更是火爆異常,這也帶動(dòng)了貓店入駐電競類店鋪的上升。
截止目前,電競椅成交額同比去年雙11同期增長超300%,30系列顯卡成交額同比增長超200%。電競桌椅品牌Anda seaT 安德斯特成交額同比翻倍,全新一代Intel 12代CPU首發(fā)即售空,游戲本ROG/玩家國度同比去年成交額翻倍。
隨著電競升溫,越來越多的品牌拓展電競產(chǎn)品線。李寧等品牌入局電競服飾。雷蛇推出全新款超跑風(fēng)格設(shè)計(jì)的水神系列電競椅,而整個(gè)電競椅產(chǎn)品線雙11銷售額增長超200%。電競椅更是與三麗鷗、寶可夢(mèng)、哆啦A夢(mèng)、高達(dá)等聯(lián)名推出新產(chǎn)品。
值得注意的是,電競裝備不再是“選手專屬”,而是更多具有年輕屬性。“這兩年,電競行業(yè)新的消費(fèi)趨勢(shì)是從專業(yè)選手、游戲玩家向普通用戶擴(kuò)展。”剛開始消費(fèi)者主要是游戲愛好者居多,現(xiàn)在公司產(chǎn)品七成被普通消費(fèi)者買走,在年輕消費(fèi)群體中電競風(fēng)已經(jīng)“蔚然成風(fēng)”。
以上是小編整理的貓店入駐電競類店鋪的內(nèi)容。游戲的屬性早已從娛樂提升到了競技,除了游戲本身的賽事以外,更是來到了亞運(yùn)會(huì)的賽場(chǎng)之上,足見對(duì)游戲競技性的認(rèn)可。希望本文能幫助到小伙伴們,也可以找易店無憂這樣有經(jīng)驗(yàn)的代入駐平臺(tái),專人做專事,效率更高。

資深顧問-向玉潔
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